Le notizie

L'Istituto Berenini all'Agenzia Spaziale Europea

26-27 ottobre 2017, il Berenini al European Space Security and Education Centre a Redu, in Belgio per un seminario di didattica tramite robotica e missioni spaziali

I ragazzi del Berenini protagonisti alle celebrazioni del 4 novembre

Studenti delle classi 4^ e 5^ del Liceo delle Scienze Applicate insieme alle loro insegnanti sono stati chiamati a leggere alcuni brani

Soirée con “Nabucco” alla Scala di Milano  

Pullman al completo per gli studenti del Liceo “A. Berenini”  

Summer Logistic School - Un nuovo Erasmus KA2 per l'indirizzo Logistica

Il 19 ottobre 2017, a Portoroz (Portorose) in Slovenia, si è tenuto il “kick off meetiing”

Con i droni dal Berenini alla Romania

A Iaşi in Romania il quarto incontro-Guarda il video dei ragazzi del Berenini

Gli studenti del Berenini alla MAST SUMMER SCHOOL

MAST SUMMER SCHOOL: Smart Objects & 3D printing

GLI STUDENTI DEL BERENINI ALLA SCOPERTA DI MATERIALI E DESIGN AL CERSAIE DI BOLOGNA   

Il 'viaggio' degli studenti dell'istituto fidentino, in particolare dell'indirizzo CAT (Costruzioni Ambiente Territorio), è stato reso possibile dal sostegno di Confindustria Ceramica

Food Farm 4.0, posa della prima pietra del laboratorio

Il Berenini è fra i partner del progetto

TECNICO SUPERIORE per i MATERIALI COMPOSITI e l'ADDITIVE MANUFACTURING

ITS - Istruzione Tecnica Superiore Post Diploma

Premiazioni di matematica....e non solo

Anche quest’anno diversi studenti hanno partecipato a gare di Chimica, Fisica, Informatica e Matematica.

StemJam - Erasmus K2 - i robottini mBot competono per "rimanere in pista"

Il progetto Erasmus+ Stemjam è proseguito con le classi 1A e 1G. Gli studenti hanno concluso i primi quattro esperimenti basati sulle tematiche scienze, tecnologia, ingegneria e matematica.

"Libera la bellezza"

Gli studenti della 2^B al Meeting dei Giovani

Chimica e farmaceutica

Incontro con il dott. Andrea Chiesi

Docenti tedeschi in visita al Berenini

hanno visitato anche le aziende ACMI e Dallara

Maker Faire Gamification

Gli studenti hanno appreso come gestire un rover (piccolo drone di terra) controllato da Arduino mediante il proprio telefono